|
|
|
|
|
 |
|
|
2010-03-09 |
2:0 |
haxornia, Liga Cybersport |
|
|
|
2010-03-06 |
16:4 |
eSuba.AMD, Lancraft Silesia - finał |
|
|
|
2010-03-06 |
16:4 |
eSuba.AMD, LanCraft Silesia - playoff |
|
|
|
2010-03-06 |
16:1 |
Bad Boys, LanCraft Silesia - playoff |
|
|
|
2010-03-06 |
16:7 |
LEGALIZE, LanCraft Silesia - grupa |
|
|
|
2010-03-06 |
16:0 |
AAR, LanCraft Silesia - grupa |
|
|
|
2010-03-05 |
16:3 |
goodfellas, LanCraft Silesia - grupa |
|
|
|
2010-02-25 |
16:19 |
Canei, Europejskie eliminacje WES Masters Cup |
|
|
|
2010-02-24 |
16:1 |
quiche, Europejskie eliminacje WES Master Cup |
|
|
|
2010-02-24 |
16:3 |
NAKRYLO, Europejskie eliminacje WES Master Cup |
|
|
|
2010-02-16 |
16:3 |
LCSL, |
|
|
|
2010-01-15 |
2:0 |
Fyah Gyals, 5 runda Female Gaming League |
|
|
|
2009-12-22 |
2:0 |
FPP, |
|
|
|
2009-11-22 |
18:22 |
None, |
|
|
|
2009-11-08 |
14:26 |
Competo.ZYKON, Pierwszy mecz grupowy finałów EMS |
|
|
|
2009-10-17 |
10:16 |
D-link PGS, Allegra 2k9 - Półfinał drabinki wygranych |
|
|
|
2009-10-17 |
16:6 |
eQualiity, Allegra 2k9 - Faza Playoff (WB) |
|
|
|
2009-10-03 |
1:2 |
D-link PGS, Liga PRO - Mecz półfinałowy (finały) |
|
|
|
2009-10-03 |
16:11 |
Likwidacja, Liga PRO -Mecz grupowy (finały) |
|
|
|
2009-10-03 |
12:16 |
vitrioliC, Liga PRO - Mecz grupowy (finały) |
|
|
|
2009-10-02 |
0:2 |
Pink Zinic, PAN - Mecz ćwierćfinałowy (finały) |
|
|
|
2009-09-22 |
0:2 |
KrechNET, Kwalifikacje do IEM4 |
|
|
|
2009-09-20 |
1:2 |
D-link PGS, Finał drabinki przegranych WCG Polska |
|
|
|
2009-09-20 |
2:0 |
Frag eXecutors, Półfinał drabinki przegranych WCG Polska |
|
|
|
2009-09-20 |
1:2 |
D-link PGS, Faza Playoff finałów WCG Polska |
|
|
|
2009-07-12 |
6:14 |
neXt, |
|
|
|
2009-06-17 |
2:1 |
GFO Gaming, citystreets: 13:8 crash: 11:13 backlot: ... |
|
|
|
2009-06-08 |
2:0 |
oneLOVE, crash: 13:8 backlot: 13:9 |
|
|
|
2009-05-31 |
16:3 |
RAGE, |
|
|
|
2009-05-30 |
16:6 |
KoRn, |
|
|
 |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|

| |
|
jest organizacją zrzeszającą wyczynowych graczy gier wideo. Celem organizacji jest osiąganie jak najlepszych wyników podczas różnego rodzaju turniejów online i LAN, a także promowanie pozytywnego wizerunku rywalizacji eSportowej i środowiska gamingowego.
|
|
|
|
|
 |
|